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Cover von JavaScript
richtig gut programmieren lernen - von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
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Verfasser: Haverbeke, Marijn Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von C++ programmieren für Einsteiger
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Verfasser: Bonacina, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Python 3
programmieren für Einsteiger
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Verfasser: Bonacina, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Java programmieren für Einsteiger
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Verfasser: Bonacina, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von C# programmieren für Einsteiger
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Verfasser: Bonacina, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Media GmbH
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Grafisch programmieren, messen und steuern mit Processing
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Verfasser: Diedrich, Kurt Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Aachen, Elektor
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Mit Scratch 3 programmieren lernen
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Verfasser: Bartmann, Erik Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Bombini Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
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Verfasser: Seifert, Carsten ; Wislaug, Jan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Einstieg in Kotlin
Apps entwickeln mit Android Studio
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Einstieg in PHP 7 und MySQL
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
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OPEN V 11.0.0.0