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Cover von <Let's Code> Android
Apps entwickeln mit Android Studio
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Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Video, Video Training
Mediengruppe: CD-/DVD-ROM
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Cover von Android-Apps entwickeln für Kids
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Kinder Sachliteratur
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Cover von Mikrocontroller - der Leitfaden für Maker
Schaltungstechnik und Programmierung von Rasberry, Arduino & Co.
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Verfasser: Dembowski, Klaus Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Heidelberg, dpunkt.-Verl.
Reihe: Ct-Hardware Hacks Edition
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von iPhone- und iPad-Apps entwickeln
ideal für Programmiereinsteiger geeignet ; [Schritt für Schritt zur eigenen App ; Grundlagen von Objective-C, Cocoa und Xcode 5 ; App-Ideen richtig planen und umsetzen]
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Verfasser: Rodewig, Klaus M.; Brunsmann, Jörg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo computing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren lernen!
Schritt für Schritt zum ersten Programm ; [eine leichte Einführung in die Programmierung ; mit Hilfe der Entwicklungsumgebung Visual C# Express ; keine Vorkenntnisse erforderlich ; DVD-ROM komplettes Starterkit mit allen Beispielen und der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual C# Express Edition]
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Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2010
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo; 1462, Galileo computing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Clean Code für Dummies
E-Medium
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Verfasser: Lampe, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2020
Verlag: Wiley
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Android-Apps entwickeln für Einsteiger
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von c't Spaß mit Technik
einfache Computerprojekte zum Selbermachen : Lego-Roboter bauen & steuern: maschinelles Lernen mit Lergo Mindstorms, Spielzeugroboter mit dem Raspberry PI : in Minecraft coden: 3D-Klötzchenwelt als Lernhilfe : Songs arrangieren: mit Google Song Maker experimentieren : mit Licht malen: tolle Fotos mit der Taschenlampe : Text-Adventure prorammieren: einsteigerfreundliches Abenteuerspiel gestalten : Fidget-Spinner selber machen: konstruieren und mit dem 3D-Drucker ausdrucken : coole Kreativ-Projekte: Trickfilme animieren, Comics gestalten, Podcasts produzieren
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Jahr: 2018
Verlag: Hannover, Heise Medien GmbH & Co. KG
Reihe: c't Spaß mit Technik; 2018
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Algorithmen und Datenstrukturen
E-Medium
eine Einführung mit Java
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Verfasser: Saake, Gunter; Sattler, Kai-Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Modernes Software Engineering
E-Medium
Bessere Software schneller und effektiver entwickeln
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Verfasser: Farley, David Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2023
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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OPEN V 11.0.0.0