Suchergebnis

Cover von Programmieren lernen von Kopf bis Fuß
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Verfasser: Freeman, Eric Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Spiele entwickeln mit Unity
E-Medium
3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
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Verfasser: Seifert, Carsten Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Vorkurs Informatik
der Einstieg ins Informatikstudium
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Verfasser: Müller, Heinrich; Weichert, Frank Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren lernen für Dummies
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Verfasser: Lorig, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
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Verfasser: Boles, Dietrich Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Der pragmatische Programmierer
ihr Weg zur Meisterschaft
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Verfasser: Thomas, David; Hunt, Andrew Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren lernen mit Computergrafik
eine Einführung mit Java und Processing
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Verfasser: Deussen, Oliver; Ningelgen, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von LEGO-Roboter für Einsteiger
mit 5 coolen Roboterbeispielen für LEGO MINDSTORMS EV3
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Verfasser: Park, Eun Jung Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: Wrox - programmer to programmer
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Das Lego-Mindstorms-EV3-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
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Jahr: 2014
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Think like a Programmer
typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++
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Verfasser: Spraul, V. Anton Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Heidelberg [u.a.], mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
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OPEN V 11.0.0.0